En el presente periodo vamos a aprender a modelar piezas en 3D, las cuales serviran como base para el posterior desarrollo de prototipos en nuestra impresora 3D.
Lee las actividades propuestas en cada una de las guías de trabajo.
En la siguiente guía veremos las vistas isométricas y sus aplicaciones en la vida diaria como la arquitectura y diseño de video juegos, te invito a desarrollar los contenidos propuestos.
Los siguientes documentos complementarán el desarrollo de las actividades en clase, favor descargarlos o imprimirlos para trabajarlos en clase.
NOTA: Estos son los archivos para el taller de Noveno, favor descargar e imprimir en casa.
http://www.educacionplastica.net/zirkel/pieza_iso3_00.html
El siguiente programa esta diseñado como apoyo para la creacion de vistas y dibujos isometricos, si desea trabajarlo en clase dejo el correspondiente link e instalador.
En el siguiente enlace podrás descargar el Software de diseño que empleamos en las clases, favor practicar en casa, un entrenamiento autónomo garantizará resultados óptimos.
El siguiente libro es un manual oficial de la aplicación 123 Design, favor tenerlo en cuenta para solucionar cualquier duda del tema tratado.
Realiza las fichas de un Ajedrez en 3D
Diseñe los siguientes elementos usando revoluciones, Polilíneas, splines y arcos
Realiza el siguiente modelo de Mario de 8 Bits en 3D
Realiza el siguiente modelo de llaveros utilizando polilinea y Spline
Diseñe una figura de lego utilizando Primitivas
Realiza el partenon utilizando primitivas.
Observa la siguiente información resumen de la teoría para la clase.
Observa el siguiente video.
En la siguiente guía veremos como elaborar aplicaciones sencillas basados en programacion con bloques.